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贾以秉住的地方离公司不近,转过两路地铁,再走上十几分钟,
从出门开始算的话,大概要四十几分钟才能到。
地铁站附近的手抓饼小摊,就是他的早餐解决方案了。
听说卖手抓饼的,一个月赚的钱可能要比自己多个倍数,
想到这里,手上的手抓饼它也不那么香了。
此时还不到八点半,正式上班时间是九点钟,
公司里来的人还不多,贾以秉回到工位上,既然昨天“发烧“,今天自然不能这么精神,于是伪装成萎靡不振的样子。
这其实也是他的常态,甚至是公司员工的常态。
也不都是加班,年轻人熬夜很正常,大家都知道对身体不好,但是下班了打打游戏玩玩手机,不知不觉时间就过去了。
打开电脑,前十分钟不工作,先刷刷网页看看新闻。
这已经是他毕业的第二年了,23岁,
贾以秉除了名字比较特殊,从小到大总被调侃之外,其他的实在是有点普通,甚至可以全用中等偏上来形容,
中等偏上的个子,
中等偏上的脸,
读书的成绩都是中等偏上,
读了一个中等偏上的大学。
可惜最后进了一个中等的公司,不偏上。
他所在的公司是一家小型的游戏公司,规模只有四五十人的样子,行业不景气,国内的游戏市场又被几家巨头瓜分大半,
余下的汤汤水水,勉强能养活下一些游戏工作室。
当然了,如果能开发出一款爆品,还是可以大赚一笔,如果被巨头看上了,直接整个工作室收购了也不是没有先例,
到那时,公司老板实现财务自由,员工们免费更换更好的平台,可谓皆大欢喜。
贾以秉目前在开发的游戏产品名叫《一千零一人》,是一款比较老套的横版卷轴游戏,类似于魂斗罗,主要用明快的节奏和画面感来吸引玩家,名字还是他给取的。
大意就是主角被关在一个危险的地方,开始一路逃亡,前面有1000的人类都失败了成了怪物的食物,主角是被挑选出的第1001个人。
程序员们普遍不怎么会取名字,所以当有人随便取个名字的时候,其他程序员们也很少会去反驳。
不知道为什么策划和产品组也都没有反驳,于是这个随便取的名字就沿用下来了
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